Category Archives: Arts et Métiers

Les machinimas, produits des moteurs de jeux vidéos

Les machinimas, produits des moteurs de jeux vidéos Le machinima, contraction des mots machine et cinéma, est un nouveau genre de courts-métrages d’animation largement diffusé sur le Web. Isabelle Arvers, commissaire d’exposition spécialisée dans les Nouveaux Cinémas, nous explique l’origine de ces films dans un article paru dans le magazine Arcadi d’avril 2006. « Lorsque… Read More »

Les logiciels: la griffe Flash et les limites de l’aléatoire

Nouvelle(s) esthétique(s) – Chapitre 3 : Partie A Contraintes techniques et leurs conséquences Les premiers digimas ont été mis sur la Toile à une époque où les connexions haut débit n’étaient pas majoritaires (aujourd’hui 75% des foyers français connectés le sont par haut débit). Aussi l’objectif a été pendant longtemps de réduire au maximum les informations… Read More »

SoftCinema : synthèse ou les 4 niveaux de l’union du cinéma

SoftCinema : synthèse ou les 4 niveaux de l’union du cinéma et de l’ordinateur – Partie D : Le « softcinema » est une pratique théorisée par Lev Manovich. Si elle n’est pas propre uniquement à une utilisation sur Internet, elle résume l’association du cinéma et de l’informatique et concerne donc directement les digimas. Selon ce… Read More »

Bases de données : le vocabulaire d’un langage multimédia

Bases de données : le vocabulaire d’un langage multimédia – Partie C : Les projets Media Streams de Marc Davis du Garage Cinema Research Group comme I-Views de Pengkai Pan et Glorianna Davenport du MIT Media Laboratory, ont été créés afin de permettre aux internautes de partager de façon appropriée des bouts de video sur le… Read More »

Webcams et programmes informatiques

Webcams et programmes informatiques L’œuvre de l’artiste canadienne Jacky Sawatzky nous montre ce qu’un artiste peut être amené à créer en collaboration avec sa machine. « Je considère que mon travail est effectivement une façon alternative de faire des films. En laissant les langages de programmation créer le contenu de l’image, et en considérant l’ordinateur,… Read More »

Entre films et jeux : In Memoriam et World of Warcraft

Interactivité (2) : entre films et jeux, les exemples d’In Memoriam et de World of Warcraft Le projet de jeu vidéo In Memoriam utilise intelligemment les ressources du Net. Son concepteur, Éric Viennot, a voulu ce jeu comme une immersion dans un film, dans un thriller, c’est selon lui, presqu’un « film interactif ». Dans… Read More »

Les digimas sont-ils interactifs ou réactifs

Interactivité (1) : les digimas sont-ils « interactifs » ou « réactifs » ? L’interactivité que permet les interfaces du Net engage un dialogue avec la machine, lointain de ce que permet le cinéma. Dans son mémoire Télénautes ou HyperTV , Nicolas Granon reprend la définition de l’interactivité de J.Jensen : « Une mesure, sur… Read More »

Que peut-on dire en langage informatique ?

Que peut-on dire en langage informatique ? – Partie B : Les spécificités du langage informatique Mais s’il existe un cinéma pour le Net, celui-ci est vu sur, voir généré par, une machine qui possède son propre langage. Ce dernier peut ne pas participer au discours du film et laisser son expression au seul langage multimédia.… Read More »

Internet et les mutations du langage cinématographique

Internet et les mutations du langage cinématographique – Chapitre 2 : André Bazin s’interrogeait dans une suite d’articles compilés dans Qu’est-ce que le cinéma ? sur l’évolution du langage cinématographique engendrée par l’arrivée du cinéma parlant. De la même manière, il est judicieux aujourd’hui de se demander s’il existe une telle évolution déclenchée par la diffusion… Read More »

Le Web : le système de bouche à oreille de l’industrie du cinéma

Le Web : le meilleur système de bouche à oreille de l’industrie du cinéma Le spectateur connecté est devenu exigeant, les studios s’adaptent à ses caprices et les contenus promotionnels en ligne rivalisent de performance. Ainsi Le Projet Blair Witch des deux étudiants en cinéma de Floride, Daniel Myrick et Eduardo Sanchez, fut le premier… Read More »